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Klassenarbeit Einführung Objekte

Ø 3.5 (2 Bewertungen)

Textverarbeitung als Anwendung

Aufgabe
AufgabentypDarstellungsaufgabe
Punkte1

Aufgabenstellung

Theorie

  1. Ergänze die folgenden Darstellungen!

kleiderschrank

anzahl_tueren:

farbe:

material:

laptop

bildschirmgroesse:

groesse_hauptspeicher:

groesse_festplatte:

 

 

 

 

absatz

ausrichtung:

einzug:

zeilenabstand:

 

 

……

breite:

zeilenanzahl:

spaltenanzahl:

 

 

 

 

 

  1. Fülle die Textlücken aus!
    Jedes Objekt hat ………….. mit einem bestimmten ……………………….. Diese werden durch ……………………. verändert.

  2. Nenne drei gebräuchliche Aktionen in der Textverarbeitung!
    -
    -
    -

     

  3. Warum kann man mit Textverarbeitungsprogrammen am Computer wesentlich effektiver arbeiten als mit dem Stift oder einer Schreibmaschine? Nenne mindestens zwei Argumente!

Praxis

  1. Öffne die Textdatei unsinn.doc und speichere sie in deinem Ordener!
  2. Gestalte den Terxt wie folgt:
  • Überschrift zentriert, fett, Schriftgröße 14
  • gliedere den Text in Absätze
  • 1. Absatz rechtsbündig
  • 2. Absatz zentriert
  • 3. Absatz linker Einzug 4cm
  • das Wort Unsinn immer fett, kursiv und rot

 

Erwartungshorizont

Theorie

  1. Ergänze die folgenden Darstellungen!

kleiderschrank

anzahl_tueren: 2

farbe: braun

material: holz

laptop

bildschirmgroesse: 17''

groesse_hauptspeicher: 512MByte

groesse_festplatte: 80GByte

 

 

absatz

ausrichtung:

einzug:

zeilenabstand:

tabelle

breite: 10cm

zeilenanzahl: 3

spaltenanzahl: 5

 

 

 

 

 

  1. Fülle die Textlücken aus!
    Jedes Objekt hat Attribute mit einem bestimmten Attributwert. Diese werden durch Methoden verändert.

  2. Nenne drei gebräuchliche Aktionen in der Textverarbeitung!
    - kopieren
    -speichern
    -einfügen

    -markieren ...

     
  3. Warum kann man mit Textverarbeitungsprogrammen am Computer wesentlich effektiver arbeiten als mit dem Stift oder einer Schreibmaschine? Nenne mindestens zwei Argumente!

    Korrektur, Formatierung möglich

 

Übersicht

Klassenstufe 7
Bereiche Information und Daten
Modellieren und Implementieren
Darstellen und Interpretieren
SchwierigkeitAI
Medien
SozialformEinzeln
Bearbeitungsdauer0 min
Tags
Quellen
Autor KPSI
Hinzugefügt von gelöschter Benutzer am 06.07.2009

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